印度市场报告:端占有率超iOS 娱乐类应用增长率

娱乐 2019-01-07 11:16:27

  本周,App Annie发布了一份《聚焦印度市场》的报告。详细的解释了印度这一市场对于游戏公司的重要性

  最为世界上人口第二的大国,印度一直被认为是最潜力的新兴游戏市场。随着印度网络和只能手机的普及以及用户习惯的成熟,人口红利为印度市场带来了很大潜力。

  App Annie发布的18年上半年报告中,印度区域的iOS & Google Play下载量整体超越了美国排名全球第一。印度的高速增长,要感谢Reliance Jio 4G网络的开通。

  Reliance Jio 4G网于2016年开通后,印度iOS & Google Play下载量综合立即增长了93%,为近年内的最大增幅。截止到2018年上半年,印度市场下载了提高了3倍。Google Play占了大半。这其中,照片与视频类的应用下载增长速度最高,社交和娱乐软件紧随其后。

  印度互联网产业的向前发展,推动了游戏市场的高速增长。印度的移动游戏市场目前在其整体游戏市场中占比90%。印度仍然有许多潜在用户值得挖掘。这一潜力之地必定会成为中国厂商的必争之地。

  感谢Reliance Jio 4G网络的发展,2017年印度总体用户支出增长率达到28%。截至2018年上半年,印度Google Play的用户支出已经超过了iOS。在各类应用中,娱乐类的收入同比增长126%、生活类的收入增长109%、社交类的收入同比增长64%。

  在应用增长量上,2018年上半年下载量超过6亿次的应用类别包括照片与视频类、工具类、设计类和娱乐类。在这当中,照片与视频类同比增长68%,在综合下载量上高居首位。游戏所属的娱乐类,同比增长则相对低,为44%。

  虽然娱乐类的下载量同比增长相对较低,但在用户支出增长速度上遥遥领先。娱乐类应用在2018年上半年用户支出在1000万美元左右,同比增长速度为126%,生活类增速紧随其后。

  但印度市场的问题是,游戏玩家的支付意愿仅为18%。与俄罗斯的23.7%、中国的30.2%、巴西的35.4%相比,差距较为明显。但随着用户付费习惯的养成,印度市场的盈利有上升空间。

  报告显示,印度市场的移动游戏品类齐全。在Google Play的各子游戏类别下载量方面,竞速类、动作类、模拟类和休闲类游戏合计占比近半,博彩类则排在了下载量的第十四名。

  截至2018年9月,印度Google Play游戏类应用的下载量峰值出现在今年五月,约达到了5.5亿次。

  博彩类游戏则在用户支出方面展现出了惊人的变现能力,位居各类别榜首。之后的是模拟类、动作类和休闲类。而下载量排名第一的竞速类在用户支出方面仅排名第九。

  仍然截至2018年9月,印度Google Play游戏类应用的总支出峰值出现在今年七月,约800万美元。

  据报告显示,2018年上半年在印度市场的中国公司下载量排名分别为:阿里巴巴、今日头条、茄子快传、猎豹移动、涂鸦移动、麒麟合盛、美图、安奇智联、小米和度摩科技。

  下载量排名前三的中国公司都主推非游戏类应用,而猎豹移动和涂鸦移动则作为游戏公司的代表进入前十。

  从下载排名上看,前十位大部分是休闲游戏。排在首位的是糖果泡泡工作室的休闲游戏《泡泡射击》,其次则是《宝石方块》。

  有趣的是,腾讯的《PUBG MOBILE》(《绝地》手机端海外版)在印度市场也十分受欢迎,拿下了下载量第四的,IGG《王国》依靠持续大量的广告投放登上第五名。涂鸦移动在印度市场的成绩也十分不错,旗下三款游戏都进入了下载量前十。

  收入排名上,上榜的中国公司则分别为IGG、智明星通、FunPlus、沐曈科技、猎豹移动、游族、龙创悦动、友塔游戏、Tap4Fun和腾讯。

  在印度市场收入前十的中国游戏产品排行榜上,除了巨人网络的棋牌游戏《World Series of Poker》和沐潼科技的MOBA游戏《无尽对决》之外,其余均为SLG游戏。

  收入前三游戏分别是IGG《王国》、智明星通《列王的纷争》以及沐潼科技《无尽对决》,大部分上榜游戏在其他国家市场上收入表现也非常好。