玩过这个游戏的人都了年龄——始祖级RPG Ultima

游戏 2019-01-14 10:36:14

  1980年,在完成了迷宫游戏《阿卡拉贝斯》之后,19岁的传奇开发者理查德盖瑞特想要开发一款中世纪为背景的游戏,于是《创世纪I:》诞生了。第一次一个恢宏的魔幻世界展现在的眼前。同时,这也意味着,RPG游戏正式登上了游戏历史的舞台。

  《创世纪》系列游戏,不仅诞生了RPG的开山鼻祖,系列中其他游戏也为后续的游戏开创了许多先河。其中就包括了他著名的番外,1992年推出的《地下创世纪:冥河深渊》。

  《地下创世纪:冥河深渊》在非线性RPG游戏中具有里程碑的意义。几乎叫得上名字的RPG都从这里吸取过精华。比如老滚系列、杀出重围系列。就是这个游戏开创了3D视角,包括向上和向下看的镜头,让第一人称的视角更有沉浸式体验。要知道老滚系列在1996年推出《上古卷轴1》的时候也只有左右的镜头。也正是这个游戏,开创了材质纹理贴图,以及会根据现场状况改变的背景音乐等。

  游戏有8层的地下空间,每一层的面积都十分庞大。游戏具有丰富的支线和npc可以对话和接触。而且,游戏的武器的方式会随着鼠标的滑动而改变。这个世界也能够应用现实物理,玩家可以将手上的道具扔出收回。

  不过和这种恢宏的制作相比较,游戏的主线剧情可以说是有点蜜汁沙雕。主角还是那个已经在创世纪系列游戏中世界不下6、7次的那个。这次在追踪反派的时候闯入了男爵女儿的闺房。反派带走了公主,而被闯入的卫士误认为是,需要潜入地底世界带回公主以自证清白。

  要知道,在创世纪世界中相当于一般的存在。男爵大人见到的时候居然没有献上自己的武器库里的宝藏,求着自己的女儿。反而是把扒了干净丢到地界,让他自证清白。Emmm救世主做着这个份上可以说常极其憋屈了。

  不过,这款里程碑的游戏后继却有点乏力。在推出《地下创世纪2次元之旅》之后,就没有“地下”系列的作品。就连《创世纪》系列在1999年《创世纪》之后就告终结。不过,好消息是马上,它的续作《Underworld Ascendant》即将于11月15日在Steam上线,并且由专注精品游戏的全球发行商505Games发行。

  《Underworld Ascendant》和前作的支线任务相承。,地乱升级,再一次来到这个世界,调和各个种族之间的矛盾,收集三大神器封印。

  从游戏设计来看,新作继承了这款经典游戏的。同样还会是熟悉的第一人视角沉浸式体验,依然是度极高的游戏世界。不过这一次的已经不再只会一味的砍砍砍。既能够巧妙运用魔法,绝处逢生。也能够通过暗暗潜行,悄无声息地解决对手。甚至还能够通过走位,灵活卡怪,打造极限通关记录。

  值得一提的是,新作由《地下创世纪:冥河深渊》原班人马倾力打造。尽管当年的立志要重新定义RPG游戏的年轻帅小伙已经都变成了中年大叔,但是你大爷毕竟还是你大爷,宝刀未老,雄风不减当年。

  最后附上《Underworld ascendant》的steam传送门链接:。感兴趣的同学可以把它添加到心愿单哦。